Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage

Waterdeep: Dungeon of the Mad Mage

Tema: Dungeon Crawl

Duração Aproximada: 40 sessões

Evolução Esperada: Níveis 5 à 20

Resumo da História: Centenas de anos atrás, muito antes de Waterdeep ser construída, Halaster Blackcloak esculpia uma vasta masmorra sob o Monte Waterdeep e a abastecia com todos os tipos de criaturas através dos planos. Com o tempo, Halaster ficou bastante louco e a masmorra que ele esculpiu, agora apelidada de Undermountain, é uma armadilha mortal labiríntica para aqueles corajosos o suficiente para se aventurar lá dentro. Poucos aventureiros retornaram da casa de Halaster, e freqüentemente não são mais quem eram quando começaram. Uma coisa é certa, no entanto. Uma riqueza inimaginável existe dentro dos corredores da Montanha Subterrânea.

 

Vagas: 2

Mestre: Rafa Martins
Início: Janeiro 2026
Calendário: Domingos, das 18h às 21h (Semanal)

Jogadores
👁️Victor 
👁️Uendel 
👁️Thiago 
👁️Akira 
👁️ (vaga disponível)
👁️ (vaga disponível)

Progresso da Campanha
4%

nível 1: a masmorra

1. A Farsa dos Undertakers (Os Falsos Vampiros)

• A Gangue: Um grupo de bandidos humanos, que são na verdade atores e cantores fracassados, ocupam uma area da masmorra.
• A Extorsão: Eles usam maquiagem, presas postiças e figurinos elaborados para se passarem por vampiros, cobrando um “pedágio” de 10 peças de ouro de aventureiros incautos para permitir a passagem segura.
• Conflito Interno: Os líderes da gangue, Uktarl Krannoc e Harria Valashtar, eram amantes, mas agora planejam eliminar um ao outro para assumir o controle total do grupo. Harria possui uma vantagem: um golem de carne que ela submeteu ao seu serviço.
• A proposta: Uktarl Krannoc pede aos personagens que invadam o covil de Haria e a eliminem, juntamente com os membros desertores da gangue aliados à ela.

2. ???

3. A Vingança de Halleth Garke e os Fine Fellows

Halleth o Revenant: Preso em um fosso na Sala do Mapa, o clérigo meio-elfo Halleth Garke renasceu como um revenant após ser assassinado por seus próprios companheiros de aventura, os Fine Fellows of Daggerford. Ele busca assistência para sair do fosso e caçar seus assassinos que desceram para os níveis inferiores.
Encontros
70%
Passagens Secretas
80%
Tesouros
100%

álbum de figurinhas do volo

Antes de o grupo descer para Undermountain, Volothamp Geddarm surge de forma teatral e apresenta sua mais recente invenção: a Volo’s Magic Polaroid, uma câmera arcana capaz de registrar a essência visual de criaturas em cromos autocolantes únicos, numerados e automaticamente organizados em um livro mágico próprio para a coleção. Volo propõe que os aventureiros fotografem monstros exóticos e raros, nada de criaturas comuns, oferecendo um Filme de Ouro Arcano com dez cargas e pagando 50 peças de ouro por cada cromo produzido, com interesse especial nas melhores imagens. Orgulhoso e inconsequente como sempre, ele afirma que esse será o início de sua maior catalogação visual de monstros, deixando para trás ouro, itens mágicos e um convite tentador para transformar os horrores de Undermountain em figurinhas colecionáveis.